Глава компании Дженсен Хуанг пафосно объявил о «переизобретении графики» на конференции в Силиконовой долине, презентовав технологию DLSS 5. Обещания звучат как приговор: этой осенью нейросеть начнет сама генерировать кожу, волосы и ткани, достигая фотореализма голливудских блокбастеров. Однако вместо восторга компания получила волну ненависти от тех, кто еще помнит, что такое художественный стиль.
Показательная порка Nvidia началась сразу после публикации скриншотов из Resident Evil Requiem и Hogwarts Legacy. На кадрах «до» и «после» отчетливо видно, как алгоритм вылизывает картинку до состояния стерильного пластика.
Профессионалы индустрии не стали подбирать слова: концепт-художник Gunfire Games Джефф Талбот прямо заявил, что каждый кадр с включенным DLSS 5 выглядит хуже оригинала и полностью лишен индивидуальности. Игровой критик Алекс Дональдсон поддержал коллегу, отметив, что персонажи превратились в «странных и необычных» существ, чьи характеры стерты программным кодом.
Пока крупные издатели вроде Bethesda, CAPCOM и Warner Bros. Games послушно кивают в сторону Nvidia, в индустрии разгорается настоящий террор против ИИ-контента. Атмосфера накалилась до того, что студию Running With Scissors заставили отозвать новую часть легендарного Postal под давлением разъяренных критиков, учуявших след нейросетей.
Еще более дикий случай произошел на Indie Game Awards: ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33 лишили честно заработанного титула «Игра года» и дисквалифицировали только за то, что разработчики «экспериментировали» с генерацией изображений, даже если те не попали в финальный билд.
Nvidia пытается усидеть на двух стульях, называя DLSS 5 самым значительным прорывом с момента внедрения трассировки лучей в 2018 году. Руководство компании клянется, что художники сохранят контроль над творчеством, но реальность говорит об обратном.
Пока боссы Vantage Studios мечтают о «мирах, которые они всегда воображали» для новой Assassin's Creed Shadows, игровое сообщество видит в этом лишь попытку заменить живых творцов дешевым суррогатом. Геймеры ясно дают понять: «идеальная» картинка от нейросети не стоит того, чтобы превращать игры в пустую имитацию жизни.











